Tijdens het ontwerpen van de Landkeuken, moeten er keuze’s gemaakt worden. Middels welke principes kan ik bepaald gedrag stimuleren of juist demotiveren? Tijdens mijn studie heb ik veel mogen leren over behavioral design en dit pas ik dan graag toe in mijn ontwerp voor de Landkeuken.
Middels kleine duwtjes tot gedrag aanzetten
Gedrag stimuleren in de fysieke leefomgeving, dus mensen aanzetten tot een bepaalde actie gebeurt haast nooit door één bewuste ontwerpkeuze. Vaak zijn het meerdere subtiele aanwijzingen - kleine duwtjes - die de gebruiker tot bepaald (wenselijk) gedrag aanzetten.
(1) Bewuster zijn, (2) gerechten uitzoeken en (3) boodschappen doen bij de lokale boer
Doelgedrag: boodschappen doen bij lokale boer
Doelgedrag: bewuster zijn
Doelgedrag: gerechten uitzoeken